
3D skenování pro herní studia poskytuje detailní 3D data skutečných lidí pro character production.
Náš specializovaný photogrammetry rig v Praze zachytí herce nebo modela současně z mnoha úhlů. Výsledkem jsou detailní raw nebo cleaned 3D scany, které mohou sloužit jako kvalitní základ pro sculpting, retopologii a další character pipeline.
Skenujeme celé tělo, hlavu a obličej, ruce, výrazy, kostýmy, brnění i rekvizity.
Co zahrnuje 3D skenování pro herní studia
Full Body Scanning
Celé postavy v A-pose a dalších předem domluvených pozicích. Multi-camera capture zachytí tělo současně z mnoha úhlů a poskytne detailní základ pro další character production.

Head & Face Scanning
Detailní skeny hlavy a obličeje pro hlavní postavy, NPC nebo digital humans.
U head scanů můžeme kromě raw a cleaned geometrie dodat také retopologizovaný head mesh.
Facial Expressions
Skenujeme také sady výrazů obličeje pro facial development a následnou tvorbu blendshapes nebo jinou facial pipeline.
Rozsah výrazů lze připravit podle konkrétních požadavků projektu.

Hands
Samostatné detailní skeny rukou v různých pozicích.
Stejně jako u head scanů můžeme u rukou dodat také retopologizovanou geometrii.
Costumes, Armor & Props
Kostýmy, brnění, zbraně a další rekvizity můžeme digitalizovat přímo na postavě nebo samostatně podle typu assetu a požadovaného výsledku.

Výstupy 3D skenování pro herní studia
Rozsah zpracování přizpůsobíme typu scanu a potřebám vašeho produkčního týmu.

Raw Scan
Původní 3D scan s maximálním zachováním zachycených detailů pro týmy, které si chtějí další processing řešit interně.
Cleaned Scan
Vyčištěná geometrie připravená pro další sculpting, retopologii nebo character production.
Cleaned scan je standardní nejvyšší úroveň zpracování u full-body a většiny ostatních scanů.
Retopologized Heads & Hands
U head a hand scanů můžeme dodat také retopologizovanou geometrii pro další produkční workflow.
Dostupné formáty a strukturu dat nastavíme podle požadavků konkrétního projektu.
Proč skenovat postavy u nás
D skenování pro herní studia u nás staví na dlouhodobém zaměření na lidské tělo, obličej a anatomii.
Nejde o univerzální průmyslové 3D skenování, kde je člověk pouze jedním z mnoha typů objektů. Za službou stojí tým 3D.sk, který se digitálním zachycením lidského těla, referenční fotografií a 3D technologiemi zabývá od roku 2004.
Naše studio se nachází v Praze / Modleticích a spolupráci s herními a dalšími produkčními týmy můžeme realizovat pod NDA.
Reference z vybraných projektů jsou k dispozici na vyžádání.
Jak spolupráce probíhá
1. Project Brief
Pošlete nám počet postav, požadované typy scanů, výstupy a termín projektu.
2. Příprava
Společně připravíme seznam postav, póz, výrazů, kostýmů a dalších assetů.
3. Scanning Session
Herec nebo model absolvuje scanning session v našem studiu v Praze / Modleticích.
4. Processing
Podle zadání připravíme raw nebo cleaned scan. U head a hand scanů lze objednat také retopologizovaný výstup.
5. Delivery
Data předáme v předem dohodnutém formátu a struktuře pro další práci vašeho produkčního týmu.
Od jedné hlavní postavy po větší character set
Scanning workflow můžeme přizpůsobit rozsahu projektu — od jedné detailně nasnímané hlavní postavy až po větší sady herců a modelů pro tvorbu NPC.
U větších projektů připravíme individuální scan plán a výstupní specifikaci podle požadavků studia.
[CTA: Probrat váš projekt]
Skenování kostýmů, brnění a rekvizit
Vedle lidských postav můžeme digitalizovat také kostýmy, brnění, helmy, zbraně a další rekvizity.
Podle velikosti a typu objektu používáme photogrammetry nebo Artec Eva structured-light scanner.
[Link: Více o skenování rekvizit a kostýmů]
Naše technologie
Pro skenování lidského těla používáme specializovaný multi-camera photogrammetry rig, který zachytí postavu současně z mnoha úhlů.
Pro rekvizity, menší objekty a detailní doplňkové scanning úlohy používáme Artec Eva.
Cena 3D skenování pro herní studia
Cena závisí především na počtu postav, rozsahu body, head a hand scanů, počtu výrazů, množství kostýmů a rekvizit a požadované úrovni zpracování.
U head a hand scanů cenu ovlivňuje také požadavek na retopologii.
Pro přesnou kalkulaci nám pošlete stručný project brief.
FAQ
Jak herní studia využívají 3D skeny postav?
3D scan poskytuje realistický základ lidských proporcí, anatomie a povrchových detailů. Character artist jej může následně použít pro sculpting, retopologii a další kroky vlastní produkční pipeline.
Dodáváte game-ready postavy?
Nedodáváme obecně kompletní game-ready full-body postavy. Full-body a většinu ostatních scanů dodáváme jako raw nebo cleaned 3D scan. U head a hand scanů můžeme dodat také retopologizovanou geometrii.
Jaké typy výstupů dodáváte?
Podle typu projektu dodáváme raw a cleaned 3D scany. U skenů hlavy a rukou nabízíme také retopologizované varianty. Konkrétní formát dat domluvíme podle pipeline klienta.
Skenujete i kostýmy, brnění a zbraně?
Ano. Kostýmy a brnění můžeme skenovat na postavě nebo samostatně. Pro rekvizity a další objekty volíme photogrammetry nebo Artec Eva podle typu assetu.
Můžeme pracovat pod NDA?
Ano. NDA je u herních, filmových a dalších produkčních projektů standardní součást spolupráce.
Pracujete pouze s českými herními studii?
Ne. Studio sídlí v Praze / Modleticích, ale spolupracovat můžeme s herními a produkčními týmy z celé Evropy.
Připravujete novou postavu nebo character set?
Pošlete nám stručný project brief a připravíme doporučený scanning workflow podle požadovaných výstupů.