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3D-Scan für Filmproduktion und VFX

3D-Scanning für den Film – Beispiel eines detaillierten Ganzkörper-3D-Scans

Ein professioneller 3D-Scan für Filmproduktion und VFX ermöglicht die präzise Digitalisierung realer Personen, Gesichter, Kostüme und Requisiten als Grundlage für weitere digitale Produktionsprozesse.

Unser spezialisiertes Photogrammetrie-Studio in Prag / Modletice erfasst Personen gleichzeitig aus zahlreichen Blickwinkeln und erzeugt detaillierte 3D-Scandaten für VFX-, Character- und Digital-Double-Workflows.

Wir scannen Ganzkörper, Köpfe und Gesichter, Hände, Gesichtsausdrücke, Kostüme, Rüstungen und Requisiten.

Projekt besprechen

Was wir für Film- und VFX-Produktionen scannen

Ganzkörper-3D-Scanning in einem Photogrammetrie-Rig für VFX-Workflows

Full Body Scanning

Personen können in A-Pose oder anderen vorab definierten Positionen erfasst werden.

Unser Photogrammetrie-Rig nimmt den Körper gleichzeitig aus vielen Blickwinkeln auf und erzeugt detaillierte Geometriedaten als Grundlage für weitere VFX- und Character-Workflows.

Head & Face Scanning

Detaillierte Kopf- und Gesichtsscans eignen sich als Ausgangsdaten für digitale Charaktere, Digital Doubles, Facial Development und weitere VFX-Prozesse.

Head Scans können als Raw Scan, Cleaned Scan oder mit retopologisierter Geometrie geliefert werden.

Facial Expressions

3D-Scans von Gesichtsausdrücken für Facial Development und VFX

Auf Wunsch erfassen wir verschiedene Gesichtsausdrücke einer Person.

Anzahl und Art der Expressions werden vor der Scanning Session entsprechend den Anforderungen des Projekts definiert.

Hand Scanning

Hände können separat und in unterschiedlichen Positionen digitalisiert werden.

Für Hand Scans ist neben Raw- und Cleaned-Daten auch retopologisierte Geometrie möglich.

Kostüme und Rüstungen

Kostüme, Uniformen, historische Kleidung, Rüstungen und weitere Wardrobe-Elemente können direkt an einer Person oder separat gescannt werden.

Requisiten

Filmrequisiten und andere physische Objekte digitalisieren wir je nach Größe, Oberfläche und gewünschtem Detailgrad mittels Photogrammetrie oder Artec Eva.


Ergebnisse unserer 3D-Scans

Gereinigter textured 3D-Scan für die weitere VFX-Bearbeitung

Der Umfang der Datenaufbereitung wird an den jeweiligen Scan und die Anforderungen des Produktionsteams angepasst.

Raw Scan

Originale Scandaten für Studios, die Processing und weitere Bearbeitung vollständig in der eigenen Pipeline durchführen möchten.

Cleaned Scan

Bereinigte 3D-Geometrie als hochwertige Grundlage für Sculpting, Retopologie, VFX Processing und weitere Produktionsschritte.

Bei Full-Body-Scans ist der Cleaned Scan unsere höchste standardmäßig angebotene Bearbeitungsstufe.

Retopologisierte Kopf- und Handscans

Für Kopf- und Handscans können wir zusätzlich retopologisierte Geometrie bereitstellen.

Dateiformate und Datenstruktur stimmen wir vor Projektbeginn mit dem jeweiligen Team ab.


3D-Scandaten als Grundlage für Digital Doubles

Ein 3D-Scan einer realen Person kann deren Körperproportionen, Gesicht, Oberflächenmerkmale und Kleidung präzise digital erfassen.

Diese Daten können anschließend von einem VFX- oder Character-Team als Grundlage für Digital Doubles, digitale Charaktere, Stunt Replacement, Crowd Assets oder andere visuelle Effekte verwendet werden.

Wir liefern die hochwertigen Scandaten. Die weitere Entwicklung des finalen Digital Doubles kann anschließend innerhalb der Produktionspipeline des Kunden erfolgen.


3D-Scanning von Kostümen und Requisiten

3D-Scan eines Kostüms oder einer Requisite für Film- und VFX-Workflows

Neben Personen können wir auch Kostüme, Uniformen, historische Kleidung, Rüstungen, Helme und andere physische Requisiten digitalisieren.

Je nach Art des Assets verwenden wir Photogrammetrie oder den Structured-Light-Scanner Artec Eva.

Mehr über unsere Leistungen

So läuft ein 3D-Scanning-Projekt ab

1. Production Brief

Sie senden uns Informationen über die Anzahl der Personen, benötigte Scans, Gesichtsausdrücke, Kostüme, Requisiten und gewünschte Outputs.

2. Vorbereitung

Vor der Session definieren wir gemeinsam die benötigten Posen, Expressions, Wardrobe-Varianten und zusätzlichen Assets.

3. Scanning Session

Die Personen oder Objekte werden in unserem Studio in Prag / Modletice digital erfasst.

4. Processing

Je nach Projekt erstellen wir Raw- oder Cleaned-Scandaten. Für Kopf- und Handscans ist zusätzlich Retopologie möglich.

5. Delivery

Die fertigen Daten werden in der vorab vereinbarten Struktur und im abgestimmten Format bereitgestellt.


Vom einzelnen Scan bis zu größeren Produktionen

Ein Projekt kann einen einzelnen Character Scan oder eine größere Anzahl von Personen, Kostümen und Requisiten umfassen.

Für umfangreichere Produktionen definieren wir vorab einen individuellen Scanning-Plan und eine konsistente Output-Spezifikation.

Projekt besprechen

Warum 3D.sk in Prag?

Das Team hinter 3D.sk beschäftigt sich seit 2004 mit menschlicher Anatomie, Fotografie und 3D-Scanning.

Unser Workflow ist speziell auf Menschen, Gesichter, Hände, Körper, Kleidung und charakterbezogene Assets ausgerichtet.

Das Studio befindet sich in Prag / Modletice in Mitteleuropa.

Vertrauliche Projekte können unter NDA durchgeführt werden.


Preis für 3D-Scanning in der Filmproduktion

Die Kosten hängen unter anderem von der Anzahl der Personen, dem Umfang der Full-Body-, Head- und Handscans, der Anzahl der Gesichtsausdrücke, Kostüme und Requisiten sowie vom gewünschten Processing ab.

Für größere Produktionen erstellen wir auf Basis eines kurzen Production Briefs ein individuelles Angebot.

Angebot anfordern

FAQ

Wofür können 3D-Scans in Film- und VFX-Produktionen verwendet werden?

Die Daten können als Grundlage für Digital Doubles, digitale Charaktere, Facial Development, Stunt Replacement, Crowd Assets oder andere VFX-Workflows dienen.

Liefern Sie fertige Digital Doubles?

Wir liefern grundsätzlich keine vollständig fertigen Digital Doubles. Unsere Scandaten dienen als hochwertige Grundlage für die weitere Arbeit von VFX- und Character-Teams.

Können Sie Gesichtsausdrücke scannen?

Ja. Neben neutralen Head Scans können wir auch definierte Sets unterschiedlicher Gesichtsausdrücke erfassen.

Können Hände separat gescannt werden?

Ja. Hände können separat gescannt und bei Bedarf auch mit retopologisierter Geometrie geliefert werden.

Scannen Sie auch Kostüme und Requisiten?

Ja. Kostüme können direkt an einer Person oder separat erfasst werden. Requisiten digitalisieren wir abhängig vom Objekt mittels Photogrammetrie oder Artec Eva.

Sind vertrauliche Projekte unter NDA möglich?

Ja. Eine Zusammenarbeit unter NDA ist möglich.

Wo befindet sich das Studio?

Unser 3D-Scanning-Studio befindet sich in Prag / Modletice, Tschechien.


Planen Sie eine Film- oder VFX-Produktion?

Senden Sie uns einen kurzen Production Brief mit der Anzahl der Personen oder Assets und den benötigten Scan-Typen.

Wir empfehlen einen passenden Scanning-Workflow und erstellen ein individuelles Angebot.

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